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電話発信を横取りする 手順は以下 1.ブロードキャストレシーバーを作成 2.1のインテントフィルターのアクションに以下を指定する "android.intent.action.NEW_OUTGOING_CALL" "android.intent.action.ACTION_CALL"(無くても一応いける) 3.パーミッションに以下を追加する "android.permission.PROCESS_OUTGOING_CALLS" 4.発信をキャンセルするため、BroadcastReceiver::onReceive内で"setResultData(null)"を呼ぶ。 電話着信を横取りする 手順は以下 1.ブロードキャストレシーバーを作成 2.1のインテントフィルターのアクションに以下を指定する "android.intent.action.PHONE_STATE" 3.パーミッションに以下
ブログ等に掲載されているHttpComponentのサンプルコードは、重要なところが端折られて紹介されている(というか間違っている事を知らずに書いている疑惑すらある)ことが多いので、正しいサンプルコードを書いておく。 まぁ、ここだけでなくApache HttpComponentsのドキュメントもちゃん読みましょう。あ、Androidのリファレンスにはロクに使い方が書いてないので、あんなゴミだけ読んでてもダメですよ。 要点 ポイントは2つ。 ResponseHandlerを使ってコードを書く HttpResponseの内部リソースを自動で解放してくれるので、ミスがなくなり、コードも簡潔になる。ブログ等ではHttpResponseを使わないコードもよく掲載されているが、リソースの解放処理が記述されていないことが多いのであまりよろしくない。 なお、ResponseHandlerを使わずに自分でリ
Every Android device comes with a collection of standard fonts: Droid Sans, Droid Sans Mono and Droid Serif. They were designed to be optimal for mobile displays, so these are the three fonts you will be working with most of the time and they can be styled using a handful of XML attributes. You might, however, see the need to use custom fonts for special purposes. We'll be taking a look at that as
こんにちは、Sleipnir Mobile for Android 開発担当の西田です。 今回は、Sleipnir Mobile for Android でも実施している Android アプリの描画チューニング手法を紹介します。 1.まずは計測 ~プロファイラ編~ 古来より「計測なくして高速化なし」と言い伝えられています。まずは Android SDK 付属の Traceview というプロファイラで、遅いのは本当に描画なのかどうかを調べましょう。 プロファイリングの仕方ですが、開始/終了位置をコードで埋め込む方法と Eclipse から開始/終了を指示する方法があります。コードを埋め込む方法は、traceファイルをデバイスから取り出したりする必要がありちょっと面倒です。ですので今回は Eclipse からお手軽にプロファイリングする方法を紹介します。 まずはデバイス上で計測したい画面を
初めまして。こんにちは、こんばんは、またよし れい @Sayobs と申します。今月からギズモードに寄稿させて頂く事になりました。宜しくお願い致します。 少しだけ自己紹介させてください。1983年東京都生まれで現在は1年の半分を東京・沖縄で暮らしながら「Last Day.jp」でブログ記事を書いたりプログラミング(iOS, Androidアプリ)をしたりしています。趣味は海外旅行で10代の頃から年中いろいろな国をまわってます。 さて、もうすぐお盆休みなのでこの休みを利用して海外旅行に行く方も沢山いらっしゃると思います。なので第一回である今回は、海外旅行に行った際にインターネットを安く使いたい方におすすめしたい、スマートフォンを使って海外でインターネットを安く利用する方法について書きたいと思います。 まず普段日本国内で皆さんが使われている携帯電話・スマートフォンにはSIMロックがかかっていて
週刊アスキー8月6日発売号に掲載中の特集、『スマートフォン厳選定番アプリ70』はご覧いただけましたか? 全紹介アプリのダウンロード先をまとめました。定番ですから、入れなきゃソンですよ! [前編]は、旅行や写真・動画、SNS、無料電話&テキストチャットアプリをご紹介します。追って公開する[後編]では、ゲーム、生活、実用、ブラウザーアプリをご紹介します。 32~33ページ掲載 夏の国内、海外旅行を楽しく快適にするアプリ 夏の旅行を控えている人も多いですよね。海外旅行の準備や旅行中にオススメなのがコチラ。膨大な情報量を誇る、世界のホテルとレストランの口コミサイト閲覧アプリです。 世界じゅうの口コミとランキングが集まる トリップアドバイザー ・iPhone用→ ・Android用→Google Play 気になる都市で検索してみれば、登録数の多さはすぐに実感できますが、あふれんばかりの情報をどのよ
それなりに補完してくれて便利。 ソースコードの静的解析もしてくれてるみたいで、キャストとかしてるとおかしくなるが、インスタンスの持ってるメソッドを引数付きで出してくれたりもする。 必要なものをインストール homebrewのemacs23.4.1に、yasnippet、auto-complete、ajc-java-complete、yasnippet-java-modeを入れる。 Androidのクラスを入力補完できるようにする ajc-java-completeのTagファイルにAndroidのjarも突っ込めばおk git clone git://github.com/jixiuf/ajc-java-complete.git cd ajc-java-complete javac Tags.java CLASSPATHが通っている所jarを読んでくれるので、Android4.1とGoog
Android Designというサイトがなかなか面白かったので訳してみました。 アプリを作る上で気をつけるべき事を一般論とAndroid特有の事がそれぞれ書かれてあります。 ようこそAndroid Designへ これはAndroidアプリの優れたデザインをする方法を学ぶためのものです。 クリエイティブビジョン 目次 始めに・クリエイティブビジョン ・デザイン原則 ・UI概要 スタイル・デバイスとディスプレイ ・テーマ ・タッチフィードバック ・測定基準とグリッド ・タイポグラフィティ ・色 ・アイコンデザイン ・文章の書き方 パターン・NewAndroidでの新しい事 ・ジェスチャー ・アプリの構造 ・ナビゲーション ・アクションバー ・マルチペインレイアウト ・スワイプビュー ・セレクション ・通知 ・互換性 ・純粋にAndroid 開発用の部品達・タブ ・リスト ・グリッドリスト
アプリ開発はiOSよりAndroidを優先すべき10の理由 という記事がある。これは1ヶ月ほど前にTechCrunchに寄稿された How Android Developers Can Thrive With Google Play と同じ著者による記事の翻訳になっている。 持ち出しているデータや論調は同じような物なのだが、Google Playで公開するときにアプリのタイトルや説明文の書き方で注意すべき点が抜けているので、その部分だけ軽く訳しておく。 いつもの技術系記事と違ってマーケティングのお話なのでよく分からずに訳しているところもあり、おかしな所があれば指摘いただきたい。 ベストプラクティス o アプリのタイトルの検索性を最大化する もっとも成功したキーワードを特定して、アプリのタイトルに確実に含めておく。実際、成功するためにこれはとても重要で(検索ランキングで80から100の順位に
アプリで一発当てようと考えている個人・会社も多いと思いますが、その際に迷うことの一つが最初にiOSから始めるべきかAndroidから始めるべきかという疑問。とはいえ、iPhoneの普及率その他諸々の理由でまずはiOSから、という人が多数派ではと思いますが、今回はアプリ開発はAndroidからすべきと考える少数派の筆者がその理由を10教えてくれました。さてあなたはどう思う? — SEO Japan 読者がインターネットとソーシャルメディアマーケティングの展望をさらに見る手助けするという私たちの願いの一部として、私たちはここにゲスト投稿者を連れてきて、彼らしか話題にできない視点をあなたにもたらすことにした。 今日は、FiksuのCraig Palliがモバイル開発者にとって最も厄介な問題、“iOSとAndroidのどちらを先に開発すべきか?”について取り組む。コメント欄にあなたの意見を追加しよ
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】 「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料Katsuaki Sato
Nexus デバイスと Pixel デバイスのファクトリー イメージ コレクションでコンテンツを整理 必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。 このページには、Nexus デバイスまたは Google Pixel デバイスの出荷時のファームウェアを復元できるバイナリ イメージ ファイルが含まれています。これらのファイルは、カスタムビルドをデバイス上にフラッシュして、デバイスを出荷時の状態に戻したい場合に役立ちます。 通常は、フル OTA イメージをサイドローディングする方が簡単で安全です。 ファクトリー イメージを使用する場合は、プロセスが完了したときにブートローダーを再ロックしてください。 これらのファイルは、個人の Nexus または Pixel デバイスでのみ使用でき、分解、逆コンパイル、リバース エンジニアリング、変更、再配布を行うことはできません。また、デバイスに付属のラ
お久しぶりです。@metaps_satoです。 かれこれ半年近くブログの更新が止まっていました。もちろん半年間遊んでいたわけではなく(笑)少し新しい試みをためしていました。昨年はセミナーを開催して市場を盛り上げていくということをやっていました。年末に4億弱の資金調達をして海外展開を加速させていました。このままセミナーをやって市場を盛り上げていくのもいいかと思いましたが、ファイナンスを終えた後一度落ち着いてスマートフォン市場を考えて見ることにしました。実際に2011年末は儲かっているアプリ開発者は少数で、androidに関してはかなり厳しい状況でした。 Androidアプリ開発者の視点に立って本当に収益化が立てられる勝ちパターンを探らないといつまで立っても市場は形成されないのではないか?と考えるようになり、考察ではなく本当に数字が立てられる収益モデルをこの半年間試行錯誤しながら探していました
多くのNexusデバイスをサポートしたWindows PC向けのrootツール「Nexus Root Toolkit」がXDAで配布されていました。 これはNexusデバイスのブートローダーのロック解除/再ロック、ClockworkModリカバリのインストール、root化、初期化(非root化)、アプリ・データ・ROMのバックアップ/リストア操作など、カスタム愛好者がよく行う処理を容易に行えるようにしたGUIツールで、端末とPCをUSB接続し、GUI上のボタンを押すと該当の処理が走り出す仕組みとなっています。自動化ツールではありませんが、処理の実行中はディスプレイ上に説明が表示されるので、初心者の方でも利用しやすいものとなっています。 2012年7月15日現在の最新版はv1.5.2で、以下の機種がサポートされています。Galaxy Nexus(HSPA+)モデル、Nexus 7は最新のAn
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